Internet и CGI

       

Компоненты


Вначале о "готовых компонентах". Я уже упомянул о том, что все описанное ниже рассчитано на использование Linux. Однако существующие дистрибутивы этой ОС настолько различаются по комплектации, что вряд ли удастся построить пример, который годился бы для любой версии. Поэтому я ограничусь версией, с которой лучше всего знаком, - KSI-Linux 2.0 (). Если у вас другой вариант Linux, например RedHat 5.2 или Debian 2.0, то вам, скорее всего, потребуется получить некоторые компоненты из Internet или перекомпилировать уже имеющиеся.

Нам понадобятся Web-сервер Russian Apache 1.3.x rus/PL 27.4, PHP 3.0.6 с поддержкой протокола IMAP4r1 и почтовый сервер IMAP4r1. Благодаря Russian Apache мы будем, по крайней мере отчасти, избавлены от проблем с кодировками: независимо от кодировки, используемой клиентом, данные на сервер всегда будут посылаться в KOI8-R (это настройка Russian Apache по умолчанию). Сервер IMAP4r1 позволит нам манипулировать почтовым ящиком, не описывая в явной форме права доступа (связываясь с этим сервером, вы указываете свое имя и пароль, и он сам решает все проблемы с правами). И наконец, PHP 3.0.6 с поддержкой протокола IMAP4r1 даст возможность работать с сервером IMAP4r1, не реализуя самостоятельно соответствующий протокол, который весьма и весьма нетривиален.

Здесь многие зададут вопрос: а почему не perl? Дело в том, что, хотя язык perl - стандартная "рабочая лошадка" для создания Web-узлов, у него есть определенные недостатки. Интерпретатор perl существенно сложнее интерпретатора PHP и требует для работы больше ресурсов компьютера. Кроме того, это не интерпретатор в точном смысле слова: он компилирует программу в специализированный псевдокод, который затем немедленно исполняется. Если в программе есть циклы, такой подход может дать существенный выигрыш, но если нет (как это часто бывает в простых сценариях для Web-сервера - например, во всей нашей реализации WebMail будет всего один цикл), накладные расходы не окупаются. Применение mod_perl - дополнительного модуля Apache - позволяет избежать многократной перекомпиляции сценариев, но при этом к памяти сервера предъявляются еще более высокие требования.



Содержание раздела